視覺設計 Visual and Motion Designer

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文/劉靜穎 Philis Liu
視覺設計/開頭動畫手model

會有機會為小戲節紀錄片做視覺動畫,來自於一個簡單的原因-我與導演吳宣萱是多年的舊識。還是學生的時候,我們就有一起創作的經驗。她幫我的畢業動畫作品做了音效,我也偶爾客串出現在她當時的影像作品中。我喜歡也相當懷念一起創作的時光,所以毫不猶豫地接下她的邀請。而在這之前,我對偶戲的知識相當淺薄。

由於希望動畫視覺的部分能夠與整部紀錄片想傳達的訊息一致,我花了些時間來回觀看影片,從零碎的未剪接片段,到導演陸續寄來數個不同版本的完整影片。有時候一念之間,就完全推翻了原本計劃好的視覺走向。在創作初期,靈感泉湧的興奮心情,與發現創意不太到位的失落心情,天天在心裡反覆交錯。

最後終於決定了以“手”的動作延伸一個小動畫,在短短數秒內,傳達出所謂親密小戲節的精髓就是在於不特定的形式來說故事 – 任何的物件,都可以經由人的操作而給予生命,甚至轉換成不同於原來物件的客觀意義。

在創作過程中,我學到了不少“偶”,原來偶戲的定義可以這麼廣,道具的選用可以這麼自由,表演的方式可以這麼多,由抽象到具象,獨白到互動,舞台可以是一張桌子,或是整個空間…對於喜歡用動畫說故事的我來說,現代偶戲真的讓我大開眼界!